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HTML5 canvas实现雪花飘落特效_html5_网页制作_

2023-11-11 381人已围观

简介 这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas实现雪花飘落特效,效果实现引人入胜,很逼真的动画效果,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。

我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析、知识点、程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟。

最终效果图如下:

 

图1

一、需求分析

1、圆形雪花

本示例中雪花形状使用圆形

2、雪花数量固定

根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是固定的,这个需求是需要通过我们观察分析所得。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景是一致的。

3、雪花大小不一致

每朵雪花它们大小各有不同,也就意味着雪花的半径是随机的。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景也是一致的。

4、雪花位置在移动

雪花飘落,自然它们的位置也在移动。

二、知识点

1、使用Html5 Canvas+JavaScript画圆——构成圆形雪花

在Html5中,需要使用Canvas同时借助JavaScript画圆,以构成圆形雪花——arc(x,y,r,start,stop);

2、随机数—产生不同半径、坐标的圆形雪花

本示例中,网页第一次加载时,需要生成一定数量的不同半径及位置的雪花,故半径、坐标为随机数;雪花在飘落过程中,其半径不变,坐标在一定幅度内变化,故此时坐标也为随机数——Math.random() 

三、程序编写

1、准备工作

放一个画布canvas,并且设置整个body背景色为黑色

HTML代码:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <canvas id="mycanvas">  
  2.     您的浏览器不支持canvas画布   
  3. canvas>    
  4.   

CSS代码:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. * {   
  2.     margin: 0;   
  3.     padding: 0;   
  4. }   
  5.                
  6. #mycanvas {   
  7.     backgroundblack;   
  8. }   
  9.   

此时效果如如下:

 

注意:canvas默认是有一个初始化高度和宽度的,所以不用去纠结

2、画布满屏显示

JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //获取mycanvas画布   
  2.     var can = document.getElementById("mycanvas");   
  3.     var ctx = can.getContext("2d");   
  4.     //画布宽度   
  5.     var wid = window.innerWidth;   
  6.     //画布高度   
  7.     var hei = window.innerHeight;   
  8.     can.width=wid;   
  9.     can.height=hei;   

此时效果如如下:

3、初始化生成固定数量的雪花

根据我们上述需求分析及知识点解读,首先雪花的数量是固定的,所以我们需要定义一个变量var snow = 100;这里假设雪花数量为100,;

生成雪花的时候,每个雪花半径、位置都不同,我们把每个雪花当做一个对象,那么这个对象的属性就包含:半径、坐标(X、Y),那么一个雪花对象可以写成var snowOject={x:1,y:10,r:5},这里就代表一个坐标为(1,10)半径为5的圆形雪花;本示例中由于半径和坐标都为随机数,故使用Math.random()分别为100个雪花生成半径、坐标(X、Y);

那我们这里是100个雪花,所以为了方便后面操作,就用一个数组保存这100个雪花对象。

JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //雪花数目   
  2. var snow = 100;   
  3. //雪花坐标、半径   
  4. var arr = []; //保存各圆坐标及半径   
  5. for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  6. arr.push({   
  7. x: Math.random() * wid,   
  8. y: Math.random() * hei,   
  9. r: Math.random() * 10 + 1   
  10. })   
  11. }   


4、绘制雪花

上面我们已经将100个雪花半径、坐标(X、Y)生成,下面就是循环使用canvas画出雪花了(这里就是画圆),这里定义一个函数

JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //画雪花   
  2. function DrawSnow() {   
  3.     ctx.fillStyle="white";   
  4.     ctx.beginPath();   
  5.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  6.         var p = arr[i];   
  7.         ctx.moveTo(p.x,p.y);   
  8.         ctx.arc(p.x,p.y,p.r,0,2*Math.PI,false);   
  9.     }   
  10.     ctx.fill();   
  11.   
  12.     ctx.closePath();   
  13.   

然后调用 DrawSnow()函数,效果如下:

可以尝试多次刷新网页看是否会生成不同大小、位置的雪花(正常情况下是可以的),做到这里就已经接近最终效果了

注意:由于这里需要绘制100个圆,所以每当画一个圆时重新定义绘制开始坐标即:ctx.moveTo(p.x,p.y);否则会出现异样效果,不信可以试试呀

 5、雪花飘动

上面我们已经画出100个雪花,可惜只能依靠刷新网页才能看到变化效果,但是我们需要实现的是雪花不停的移动位置。

首先我们需要借助setInterval函数不停的重画雪花,这里间隔时间为50毫秒:setInterval(DrawSnow,50);

同时每一朵雪花的坐标(X、Y)需要不停的改变(在一定幅度内),我们这里的雪花是从左上方飘落到右下方,所以每朵X、Y坐标值都在不停的增大,那我们用一个函数SnowFall()定义雪花飘过规则

该函数代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //雪花飘落   
  2. function SnowFall() {   
  3.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  4.         var p = arr[i];   
  5.         p.y += Math.random() * 2 + 1;   
  6.         if (p.y > hei) {

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